Steins;Gate est une des meilleures aventures vidéo-ludiques que j’ai jamais vécu. J’ai été donc très impatient de pouvoir toucher à un des nombreux spin-offs de la série et grâce à une communauté acharnée, une traduction anglaise du spin-off le plus important, Linear Bounded Phenogram est maintenant disponible. Il est temps de vous donner mon avis.

Lignes de temps parallèles

Tout d’abord, il faut informer que des spoilers de Steins;Gate seront probablement partie de cette review et c’est un rappel pour vous inciter à jouer à Steins;Gate, il s’agit de la meilleure histoire parlant de voyage dans le temps.

Le principe de Steins;Gate repose sur la méthode dont nous est racontée le voyage dans le temps. Elle prend en compte une infinité de lignes de temps où Okabe voyage entre ces lignes grâce à son pouvoir, Reading Steiner.

Rintaro Okabe, personnage principal de Steins;Gate avec ses membres du Laboratoire des Gadgets Futuristes

Et ce jeu prend en compte ce principe des lignes de temps à coeur. En effet, nous avons ici des histoires supplémentaires de Steins;Gate. Elles n’ont pas d’incidence sur l’histoire principale du jeu, ce qui permet d’éviter certains paradoxes temporels. Nous avons ici une histoire par personnage avec des éléments très différents selon les personnages. C’est le premier jeu à mettre en valeur un champ d’attraction en valeur, le champ d’attraction ɷ (lignes de temps en 3.XXXXXXX) qui permettent un poil plus de libertés sur les éléments connus des champs d’attraction 𝛃 et ɑ.

Dualité entre tristesses et WTF

Si vous connaissez l’univers de Steins;Gate, vous savez que justement l’univers dans lequel évolue les personnages est basé sur le quartier d’Akihabara, quartier considéré comme le quartier des otaku à Tokyo. Okabe Rintarou, le personnage principal dans Steins;Gate, est atteint d’un syndrome existant au Japon sous le nom de chuunibyou (on pourrait considérer ça comme un adulescent qui ne souhaite pas grandir et se met en scène dans des situations incroyables). Il se crée alors un personnage de scientifique fou, qui s’appelle Hououin Kyouma.

La première histoire de ce spin-off le met en scène et il est devenu, en plus de Hououin Kyouma et Okabe Rintarou, un super héro Lama qui s’appelle Alpacaman. Il est toujours là pour sauver Mayuri. On suit donc les aventures rocambolesques d’Alpacaman mais on est frappé à la fin par la tristesse derrière la raison de son costume et sa volonté de défendre les innocents. Cette tristesse dénote avec la bizarrerie qui prévalaient dans la majorité de l’histoire.

La majorité des histoires (qui sont détachées les unes des autres) sont dans ce mélange subtil d’étrangeté et de tristesse. Ce mélange permet de s’attacher encore plus à des personnages ou d’avoir des avis un poil différent du jeu principal. Ce qui est aussi intéressant est que les histoires mettent en valeur tous les personnages principaux y compris les autres personnages masculins et leurs histoires permettent de mettre en valeur leur trait principal.

Trois Suzuhas... Mais qu'est-ce qui se passe ?!

Une direction artistique toujours présente

Ces histoires sont très belle en soi, mais sans une direction artistique, il manque quelque chose. Je vous rassure, dans ce jeu, la direction artistique est au rendez-vous et les sprites utilisés dans certaines histoires sont du même niveau que l’original. Il s’agit d’ailleurs du premier jeu dans lequel un sprite d’Okabe est visible, bien avant Steins;Gate 0.

La bande son se rajoute de plusieurs musiques même si la majorité des musiques étaient déjà existantes dans le jeu original. Gate of Phenogram est une très bonne musique pour commencer notre aventure et Gate of Steiner prend des fois le relais.

Il faut d’ailleurs noter que la musique du trailer de ce jeu n’est pas fait par Kanako Ito, ce qui est rare pour être souligné.

Verdict :

Ce jeu, pour tout fan de l’univers de Steins;Gate est un must play. Dans le cadre d’une personne qui découvre la licence, c’est justement pas l’endroit où il faudrait commencer.

Les histoires que ce jeu raconte sont très intéressantes et prennent des parti-pris par rapport à ce qu’on sait d’origine sur les personnages de Steins;Gate. La bande son, quoique répétée pour une grande partie du jeu original arrive à rajouter quelques petites pépites.

Pour moi, j’ai pris un plaisir non dissimulé à en apprendre plus sur l’univers de Steins;Gate et j’espère que vous prendrez le temps pour profiter de l’aventure proposée dans ce spin-off.

Alors, je dois toutefois dire bravo à l’équipe qui a fait cette version anglaise car vu le temps de jeu assez important, le temps de traduction a été surement colossal.

Seul point négatif de cette version, c’est que ce jeu étant un jeu sur mobile de base, cette version PC a des contrôles assez étrange quand on est habitué aux contrôles de l’original mais ça n’a pas eu d’incidence majeure sur mon plaisir de jeu.

A noter depuis la rédaction de cet article : Steins;Gate : Linear Bounded Phenogram a été annoncé comme bonus pour la version PC et PS4 de Steins;Gate Elite, un remake de l'original avec des graphismes issus de l'animé.

Steins;Gate : Linear Boundary Phenogram

8.4

Bande-Son/Musiques

7.5/10

Histoire

8.7/10

Personnages

9.0/10

Direction Artistique

8.3/10

Points positifs

  • Bande son émouvante
  • Personnages développés
  • Une émotion présente dans pas mal des histoires
  • Comme dans l’original, explications des termes dans un glossaire complet

Points négatifs

  • Un poil trop de fan-service
  • Pas mal de musiques se répétant du jeu original
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